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耕風(fēng)御影,刮起更強(qiáng)的風(fēng)暴!耕升 GeForce RTX 5080 追風(fēng)性能解禁!

時(shí)間: 2025-02-05 13:29:01  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

繼1月24號(hào)新一代“卡皇”耕升GeForceRTX 5090 D 踏雪性能解禁后,想必玩家們已經(jīng)對(duì)其超凡性能感到十分驚嘆。今天耕升將再度送上驚喜,為大家?guī)?lái)第二張耕升GeForceRTX 50系列顯卡——耕升GeForceRTX 5080 追風(fēng)的開(kāi)箱。

耕風(fēng)御影,刮起更強(qiáng)的風(fēng)暴!耕升 GeForce RTX 5080 追風(fēng)性能解禁!

耕升GeForceRTX 5080 追風(fēng)同樣采用NVIDIABlackwell架構(gòu),并搭載全新第四代RTCores和第五代TensorCores。核心處理器型號(hào)為GB203,擁有10752個(gè)CUDA核心、336個(gè)TensorCore和84個(gè)RTCore,讓游戲玩家和創(chuàng)作者在性能和技術(shù)方面獲得巨大提升。

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耕升 GeForceRTX 5080 追風(fēng)同步支持最新升級(jí)的NVIDIADLSS 4技術(shù)。這一技術(shù)相較于前代DLSS3有了顯著突破,引入了Transformer模型,加入了多幀生成技術(shù)。借助第五代TensorCores強(qiáng)大的AI性能,可為每個(gè)渲染幀額外生成最多3幀,大幅提升游戲的幀數(shù)表現(xiàn),為玩家?guī)?lái)更為流暢的游戲體驗(yàn)。

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此外,全新NVIDIAReflex 2技術(shù)還引入了FrameWarp技術(shù),該技術(shù)可在渲染幀輸出至顯示器之前,依據(jù)實(shí)時(shí)捕捉的鼠標(biāo)輸入信號(hào)進(jìn)行即時(shí)更新,降低游戲延遲,最高可降低75%。更低的延遲和更快的響應(yīng)速度為玩家在FPS/TPS等游戲中帶來(lái)出色的制勝優(yōu)勢(shì)。

現(xiàn)在帶大家進(jìn)入耕升GeForceRTX 5080 追風(fēng)產(chǎn)品圖賞、產(chǎn)品拆解和產(chǎn)品參數(shù)的展示以及其性能測(cè)試環(huán)節(jié)。

產(chǎn)品圖賞

耕升GeForceRTX 5080追風(fēng)承襲了“追風(fēng)”系列的經(jīng)典設(shè)計(jì)理念。顯卡整體以黑色為主調(diào),輔以紅色線條巧妙點(diǎn)綴,盡顯硬朗風(fēng)格。同時(shí)在側(cè)面嵌入帶有RGB燈效的“GAINWARD”標(biāo)識(shí),為整體設(shè)計(jì)增添一抹亮色。

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產(chǎn)品拆解

首先來(lái)看一下耕升GeForceRTX 5080 追風(fēng)的內(nèi)部構(gòu)造。

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耕升GeForceRTX 5080 追風(fēng)搭載了基于NVIDIABlackwell 架構(gòu)的GB203核心處理器,其內(nèi)置10752個(gè)CUDA核心、336個(gè)TensorCore以及84個(gè)RTCore,相較于前代GPU實(shí)現(xiàn)了顯著的性能飛躍。該處理器加速頻率高達(dá)2617MHz,使得耕升GeForceRTX 5080 追風(fēng)在面對(duì)各類應(yīng)用需求時(shí),均能展現(xiàn)出卓越的性能表現(xiàn)。

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供電模組方面,耕升GeForceRTX 5080追風(fēng)采用12層PCB設(shè)計(jì)、12+4相核心供電、3相顯存供電以及12V-2x6接口,為顯卡帶來(lái)更加穩(wěn)定且高效的動(dòng)力支持。而短PCB設(shè)計(jì)不僅優(yōu)化了散熱性能,還有效助力顯卡實(shí)現(xiàn)強(qiáng)勁的降溫效果。顯卡功耗為360W,在搭配整機(jī)時(shí)建議使用850W及以上功率電源,以確保顯卡能夠穩(wěn)定且持久地安全運(yùn)行,發(fā)揮其最佳性能。

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耕升GeForceRTX 5080 追風(fēng)搭載最新迭代的第四代「風(fēng)盾X3」散熱器,并支持ARGB燈效個(gè)性化調(diào)節(jié),還配備經(jīng)過(guò)升級(jí)優(yōu)化的3個(gè)92mm耕升專用「炫風(fēng)之刃」扇葉。得益于7葉環(huán)形加寬扇葉的優(yōu)化,使得環(huán)形風(fēng)扇的轉(zhuǎn)速得以大幅提升。與上一代9扇葉的設(shè)計(jì)相比,這一改進(jìn)增強(qiáng)了風(fēng)壓和風(fēng)量的輸出,能夠有效降低顯卡的整體溫度,同時(shí)還為核心動(dòng)態(tài)頻率的帶來(lái)顯著增幅。

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第四代「風(fēng)盾X3」散熱器還升級(jí)了特大面積散熱鰭片,內(nèi)建7根2*6mm+5*8mm復(fù)合式熱導(dǎo)管,加入鍍鎳進(jìn)而加強(qiáng)抗氧化能力,同時(shí)核心位置特設(shè)的VC均熱板能夠更快的將核心溫度傳遞出去。此外,還進(jìn)一步加大了背面穿透式金屬散熱背板右方的積鏤空間,配合升級(jí)后的第三組風(fēng)扇和鏤空PCB設(shè)計(jì),可讓顯卡溫度得到進(jìn)一步降低,延長(zhǎng)顯卡使用壽命。

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耕升GeForceRTX 5080追風(fēng)搭載16GB的GDDR7大顯存,其顯存規(guī)格為256-bit,顯存速度更是高達(dá)30Gbps。這一配置不僅極大提升了玩家的游戲渲染速度,也為視頻創(chuàng)作、直播等領(lǐng)域的專業(yè)用戶提供強(qiáng)勁動(dòng)力,使其能輕松應(yīng)對(duì)復(fù)雜工作流的渲染需求,為工作效率帶來(lái)充分保障。

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而在接口連接方面,耕升GeForceRTX 5080 追風(fēng)搭載1個(gè)HDMI2.1b 接口,確保了在高分辨率顯示與動(dòng)態(tài)HDR上的優(yōu)異表現(xiàn)。同時(shí),顯卡還配備了3個(gè)DP2.1b接口,為玩家與創(chuàng)作者提供了極佳的超高清輸出方案,豐富了耕升GeForceRTX 5080 追風(fēng)用戶的連接選擇。

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產(chǎn)品參數(shù)

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基礎(chǔ)性能測(cè)試

測(cè)試平臺(tái)

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本次測(cè)試中,CPU選用了Intel Ultra 7,搭配ROG Z890 HERO主板,內(nèi)存方面搭載了4條芝奇 幻鋒戟 DDR5-6000Hz 16GB內(nèi)存條,電源方面則采用了海盜船 白金1200W電源,散熱部分則使用了酷冷至尊 炎神P360一體式水冷。這套經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì)的配置,不僅為GPU提供了充足的散熱保障,還確保了穩(wěn)定的電力供應(yīng),使得耕升 GeForce RTX 5080 追風(fēng)在日常使用中得以充分展現(xiàn)其強(qiáng)大性能。同時(shí),本次測(cè)試將直接對(duì)比GeForce RTX 4080和GeForce RTX 4080 SUPER,帶大家領(lǐng)略耕升 GeForce RTX 5080 追風(fēng)的非凡實(shí)力。

3D Mark測(cè)試數(shù)據(jù)對(duì)比

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首先使用3D Mark軟件對(duì)GPU進(jìn)行基準(zhǔn)測(cè)試。從測(cè)試結(jié)果上來(lái)看,耕升 GeForce RTX 5080 追風(fēng)在多個(gè)數(shù)據(jù)指標(biāo)上與GeForce RTX 4080 和GeForce RTX 4080 SUPER相比均有明顯提升。其中在Fire Strike測(cè)試中,耕升 GeForce RTX 5080 追風(fēng)的得分高達(dá)63916分,而在Port Royal測(cè)試中,其21883分的得分與GeForce RTX 4080 的15308分和GeForce RTX 4080 SUPER的18330分形成顯著對(duì)比??傮w而言,耕升 GeForce RTX 5080 追風(fēng)在性能表現(xiàn)上相較于前代顯卡有顯著的提升,成功地拉大性能差距。由此可見(jiàn),耕升 GeForce RTX 5080 追風(fēng)擁有極為卓越的基礎(chǔ)配置。

GPU-Z

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由檢測(cè)軟件GPU-Z可看到耕升 GeForce RTX 5080 追風(fēng)更為具體的參數(shù)表現(xiàn)和實(shí)際規(guī)格。通過(guò)數(shù)據(jù)可以看到,在待機(jī)狀態(tài)下,顯卡溫度為39.0℃,功耗為22.3W。

FurMark滿載測(cè)試

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接下來(lái)使用負(fù)載軟件FurMark來(lái)測(cè)試耕升 GeForce RTX 5080 追風(fēng)的功耗控制能力。在開(kāi)啟負(fù)載軟件壓榨GPU后,待溫度與功耗達(dá)到穩(wěn)定,測(cè)試得出最終GPU功耗為360.2W,溫度70.8℃,呈現(xiàn)出其出色的功耗設(shè)計(jì)以及散熱模組。

游戲測(cè)試

為了測(cè)試耕升 GeForce RTX 5080 追風(fēng)以及NVIDIA DLSS 4技術(shù)性能表現(xiàn),本次測(cè)試選用《漫威爭(zhēng)鋒》、《賽博朋克:2077》和《霍格沃茲之遺》三款首批支持DLSS 4技術(shù)的游戲,并同時(shí)與前代顯卡GeForce RTX 4080和RTX 4080 SUPER所支持的 DLSS 3技術(shù)進(jìn)行比較。測(cè)試將在2K和4K分辨率以及DLSS OFF/DLSS 平衡兩種模式下進(jìn)行。

《漫威爭(zhēng)鋒》

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《漫威爭(zhēng)鋒》作為一款多人競(jìng)技游戲,更高的分辨率不僅能提升視覺(jué)效果,也能讓玩家在激烈競(jìng)技中更加進(jìn)準(zhǔn)地捕捉到戰(zhàn)場(chǎng)上的每一個(gè)變化,從而做出快速且準(zhǔn)確的決策。通過(guò)測(cè)試可以看到,耕升 GeForce RTX 5080 追風(fēng)開(kāi)啟DLSS 4后,在2K分辨率下可達(dá)到超過(guò)400幀的成績(jī),與前代顯卡拉開(kāi)了顯著的差距。

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在4K分辨率下,耕升 GeForce RTX 5080 追風(fēng)憑借著DLSS 4技術(shù)的加持,即便不開(kāi)啟DLSS技術(shù),也能在67.32幀的平均幀數(shù)下流暢運(yùn)行。而在DLSS 平衡模式下依舊擁有274.63幀的平均幀數(shù),杜絕了卡頓等情況。該游戲通過(guò)DLSS 3技術(shù)的優(yōu)化已享有優(yōu)越的游戲體驗(yàn),而在借助DLSS 4技術(shù)后,進(jìn)一步提高了玩家在高分辨率下的高幀數(shù)游戲體驗(yàn)。

《賽博朋克 2077》

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從2K測(cè)試中可以看到,耕升 GeForce RTX 5080 追風(fēng)借助NVIDIA DLSS 4技術(shù),能夠獲得高達(dá)255.46幀的平均幀數(shù),相比采用NVIDIA DLSS 3技術(shù)的前代兩款顯卡均有超過(guò)100幀的提升。

而在4K測(cè)試中,耕升 GeForce RTX 5080 追風(fēng)更是擁有平均154.66幀的表現(xiàn),比GeForce RTX 4080 SUPER的70.89幀有著近118%的提升。由此可見(jiàn),即便是在《賽博朋克 2077》這款光追游戲中,DLSS 4技術(shù)帶來(lái)的性能提升遠(yuǎn)比DLSS 3要更為顯著,讓玩家能夠以更高的幀數(shù)在高分辨率下暢玩,同時(shí)還能享受到光線追蹤技術(shù)全開(kāi)的畫面表現(xiàn)。

《霍格沃茲之遺》

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《霍格沃茲之遺》同樣作為一款光線追蹤游戲,也擁有高要求的硬件需求。在2K分辨率下,耕升 GeForce RTX 5080 追風(fēng)在啟用DLSS 4技術(shù)后甚至能夠跑到超過(guò)450幀的驚人分?jǐn)?shù),這樣的表現(xiàn)充分滿足以2K分辨率游玩的玩家。

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而在4K分辨率測(cè)試中可以看到,耕升 GeForce RTX 5080 追風(fēng)在啟用DLSS 4技術(shù)后仍然維持在平均315.21幀的水平,比GeForce RTX 4080和GeForce RTX 4080 SUPER有著近2倍的性能提升。隨著分辨率的提高,玩家需配備更高性能的GPU以支持高分辨下的流暢運(yùn)行,而耕升 GeForce RTX 5080 追風(fēng)在DLSS 4技術(shù)的加持下,其卓越的性能表現(xiàn)足以讓玩家獲得更為極致的游戲體驗(yàn)。

經(jīng)過(guò)此次測(cè)試可以看到,得益于NVIDIA DLSS 4技術(shù)強(qiáng)大的性能加成,耕升 GeForce RTX 5080 追風(fēng)顯卡在多人競(jìng)技類游戲以及支持光線追蹤的大作中,均能在4K高分辨率下輕松實(shí)現(xiàn)超過(guò)百幀的流暢體驗(yàn),展現(xiàn)出了其卓越的性能表現(xiàn)。

UL Procyon AI生圖測(cè)試

得益于全新Blackwell架構(gòu)引入FP4數(shù)據(jù)類型的支持,在UL Procyon FLUX.1 AI圖像生成測(cè)試中,耕升 GeForce RTX 5080追風(fēng)在FP4模式下僅需不到10秒鐘便完成了一張圖像的生成,用時(shí)僅為GeForce RTX 4080的1/3。而在FP8模式下,耕升 GeForce RTX 5080追風(fēng)以15.27 image/秒的生圖速度領(lǐng)先GeForce RTX 4080。

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在常規(guī)的UL Procyon Stable Diffusion FP16測(cè)試中,特別是在處理Stable Diffusion XL模型上,耕升 GeForce RTX 5080追風(fēng)平均12.94秒即可生成一張圖像,比GeForce RTX 4080要快接近7秒,這一差距彰顯出其卓越的性能表現(xiàn)。

總結(jié)

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作為耕升GeForce RTX 50 系列的優(yōu)秀作品,耕升 GeForce RTX 5080 追風(fēng)絕對(duì)是一款備受期待的顯卡。它采用了NVIDIA Blackwell架構(gòu)并支持最新的NIVIDIA DLSS 4、Reflex 2等技術(shù),將玩家的游戲體驗(yàn)提升至前所未有的高度。尤其是面對(duì)主流大作,在啟用NVIDIA DLSS 4技術(shù)后,耕升 GeForce RTX 5080 追風(fēng)相較于GeForce RTX 4080和GeForce RTX 4080 SUPER有顯著提升的性能,為玩家在高分辨率下帶來(lái)更加流暢的高幀游戲體驗(yàn)。而在電競(jìng)類游戲中,Reflex 2技術(shù)帶來(lái)的更低延遲和更快的響應(yīng)速度,助力玩家能夠迅速且精準(zhǔn)地瞄準(zhǔn)目標(biāo)。

明天晚上10點(diǎn),耕升 GeForce RTX 5080 追風(fēng)將和耕升 GeForce RTX 5080 追風(fēng) OC同步上線各大電商平臺(tái),與玩家們相約大年初二。感興趣的玩家可以前往店鋪了解更多詳情。

耕升京東旗艦店:https://mall.jd.com/index-768378.html

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